- AFK
- Away From Keyboard — klavye başında olmayan oyuncu anlamına gelir. Takım modlarında uzun AFK süreleri diğer oyuncuların deneyimini olumsuz etkiler.
- Aim (Nişan)
- Hedefi ekranda doğru biçimde takip etme ve üzerinde tutma becerisi. Düzenli tekrarla ve tutarlı ayarlarla gelişir.
- Anti-Cheat (Anti-Hile)
- Hile yazılımlarını tespit eden ve engelleyen sistem. Slotrun online oyun ortamının adilliğini koruyan altyapı unsurudur.
- Buff
- Bir karakterin, silahın veya yeteneğin güçlendirilmesi. Yama notlarında sıkça karşılaşılan bir terimdir.
- Callout
- Rakibin konumunu ya da belirli bir noktayı takım arkadaşına sesli veya yazılı bildirmek. Koordinasyonu artıran kritik iletişim biçimidir.
- Clutch
- Dezavantajlı bir durumda, genellikle tek başına, seti veya turu kazanmak. Slotrun topluluğunda en çok paylaşılan anlara konu olur.
- Dead Zone (Ölü Bölge)
- Joystick veya tetiğin kayıt almaya başladığı eşik noktası. Yanlış ayarlanmış ölü bölge istem dışı hareketlere yol açabilir.
- DPS (Saniyede Hasar)
- Damage Per Second — silah veya yeteneğin saniyede ürettiği ortalama hasar miktarı. Ekipman seçiminde sık başvurulan bir ölçüttür.
- Esport
- Elektronik spor; profesyonel düzeyde çevrimiçi oyun yarışması. Büyük turnuvalar ve izleyici kitleleriyle küresel bir endüstri haline gelmiştir.
- FPS
- İki farklı anlama gelir: (1) First-Person Shooter — birinci şahıs nişancı oyun türü; kamera karakterin gözlerinden görür. (2) Frames Per Second — saniyedeki kare sayısı; ekranın akıcılık ölçüsü. Bu iki kavramın karıştırılmaması sağlıklı değerlendirme açısından önemlidir.
- Flank (Çevirme)
- Rakibi yandan veya arkadan geçerek baskı uygulamak. Hem FPS hem strateji modlarında sık kullanılan taktiktir.
- GG (Good Game)
- Maç sonunda kullanılan nezaket ifadesi. Slotrun topluluğunda ve Türkçe oyun kültüründe iyi niyet göstergesi olarak yerleşmiştir.
- Grind
- Belirli bir ödüle veya seviyeye ulaşmak için aynı aktiviteyi uzun süre tekrar etmek. Plansız grind, tükenmişlik ve mola ihtiyacını artırabilir.
- HUD (Ekran Üstü Gösterge)
- Heads-Up Display — can, mühimmat ve mini harita gibi oyun sırasında ekranda sürekli görünen bilgi unsurlarının tümü. Slotrun giriş sonrası HUD'u kişiselleştirmek okunurluk sağlar.
- K/D Oranı (Kill/Death)
- Oyuncunun eliyle elenmiş karakter sayısının elenme sayısına bölümü. Bireysel performansı ölçer; takım başarısını tek başına yansıtmaz.
- Kooperatif (Co-op)
- Oyuncuların birbirlerine karşı değil, birlikte ortak bir hedefe ulaşmaya çalıştığı çok oyunculu format. Slotrun online oyun kataloğunun önemli bir bölümünü oluşturur.
- Lag (Gecikme)
- Oyuncunun eylemleri ile sunucu yanıtı arasındaki gecikme hissi. Kablolu bağlantıya geçmek ve arka plan indirmelerini kapatmak başlangıç adımlarıdır.
- Matchmaking (Eşleştirme)
- Oyuncuları beceri seviyesi ve bölgeye göre otomatik gruplayan sistem. Adil eşleştirme, yeni oyuncunun platform bağlılığını doğrudan etkiler.
- Meta
- Belirli bir dönemde en etkili kabul edilen strateji, karakter veya ekipman kombinasyonu. Yama güncellemeleriyle değişir; takip etmek yararlı olabilir ancak zorunlu değildir.
- Nerf
- Güçlü bir karakter, silah veya yeteneğin zayıflatılması; Buff'ın tersi. Denge amacıyla yapılan ve yama notlarında açıklanan bir değişikliktir.
- Oran (Oyun Bağlamında)
- Bu metinde bahis veya şans oyunu anlamında değil; oyun içi denge ve zamanlama takası bağlamında kullanılmaktadır. Örneğin "bu seti savun, sonraki aturda hızlan" gibi maç içi strateji kararlarını tanımlar.
- Ping (ms)
- Veri paketinin oyuncu cihazından sunucuya gidip dönme süresi, milisaniye cinsinden. Düşük ping akıcı deneyim sağlar; yüksek ping gecikme hissini artırır.
- Ranked (Dereceli)
- Oyuncunun sıralama puanının etkilendiği rekabetçi mod. Kazanınca puan alınır, kaybedince düşer; her maçın ağırlığı artar.
- Recoil (Geri Tepme)
- Silah ateşlendiğinde nişangâhın yukarı veya yana kayması. Her silahın kendine özgü geri tepme örüntüsü vardır; bunu tanımak isabet oranını artırır.
- Season (Sezon)
- Belirli bir süre boyunca aktif olan rekabet veya içerik dönemi. Sınırlı süreli ödüller ve değişen meta bu dönemleri karakterize eder.
- Smurf
- Deneyimli bir oyuncunun düşük kademede oynamak için kullandığı yedek hesap. Çoğu platformda kural ihlali sayılır; eşleştirme adaletini bozar.
- Tilt
- Kaybetme serisi sonrasında sinirli, aceleci ve verimden uzak bir oyun haline girmek. Fark edildiğinde mola vermek en etkili çözümdür.
- Toxicity (Zehirli Davranış)
- Hakaret, taciz ve kışkırtıcı tutumları kapsayan olumsuz topluluk davranışı. Sessize alma ve bildirim araçları bu durumla başa çıkmanın pratik yollarıdır.
- Yama (Patch)
- Platforma düzeltme, denge değişikliği veya yeni içerik eklemek amacıyla yayınlanan güncelleme paketi. Yama notlarını okumak, değişiklikleri anlayarak gereksiz hayal kırıklığını azaltır.
Bir Terimi Bulamadınız mı?
Sık Sorulan Sorular sayfamızı inceleyin veya doğrudan bizimle iletişime geçin.